top of page

PROJEKTY 3D

"SYNAPTIC CONFLUX" TRAILER
PROS-THESIS
Prosthesis to innowacyjny projekt eksplorujący techniki modelowania 3D, takie jak modelowanie, olinowanie, teksturowanie i animacja.
Oprogramowanie użyte:
Maya, Zbrush, Houdini, Arnold, After Effects i Photoshop.
Pojazd stworzony dla bohatera przy użyciu narzędzi projektowania proceduralnego.
Użyte oprogramowanie: 1234
Houdini, Arnold, Premiere Pro, Photoshop
KINESIS
VEHICLE
CORPUS-CULE
Corpuscule nazywana w opowieści "Synaptic Conflux" jest projektem jednostki mieszkaniowej przeznaczonej dla Prosthesis.
Oprogramowanie użyte:
Maya, Houdini, Rhinoceros i Grasshopper, Arnold, Photoshop
AMALGA-MATION
Projekt siedliska składającego się z precyzyjnie zaprojektowanych jednostek i zaprogramowanych połączeń.
Oprogramowanie użyte:
Maya, Houdini, Zbrush, Arnold, Photoshop
FOOTWEAR DESIGN
Projekt obuwia inspirowany trudnym Islandzkim terenem skalistym i lavą.
Wykorzystywał projektowanie proceduralne.
Oprogramowanie użyte:
Houdini, Rhinoceros, Twinmotion, Photoshop

Pierwszy projekt 3D imitujący człowieka, protezę ramienia. Ten projekt pokazał moje umiejętności 3D w 2022 roku.
Oprogramowanie użyte:
Rhinoceros i Grasshopper, Twinmotion, Photoshop
DIGITAL ARM

Zestaw mebli przeznaczony dla bohatera i jego pupila.
Oprogramowanie użyte:
Maya, Houdini, Zbrush, Arnold, Photoshop
GECKO PET-POD
bottom of page